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Autor Tema: Dante's Inferno  (Leído 134 veces)
legolasxz
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The Pirate!


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« : Marzo 10, 2010, 09:49:05 »


Info:
Basado en la Divina Comedia de Dante, de la que hace una libérrima interpretación que ofendería a los seguidores del poema original si no llevasen siglos muertos, el juego nos pone en la piel del propio escritor florentino en un descenso a los infiernos para salvar a su amada Beatrice. No es el paseo turístico del poema, sino una incursión ofensiva, en toda regla, en los círculos del averno persiguiendo al demonio que se lleva a nuestra amada. Además, está ambientado unos cien años antes de la composición del poema y de la vida de Dante. Los creadores del juego se han inspirado en la novela para estructurar los niveles y tener en cada ocasión una buena temática en la que ambientarlos (en cada círculo están condenados por un tipo de pecado), y además, como en el poema original, aparecen personajes históricos purgando o lamentándose de sus pecados, con los que podemos interactuar. Y hasta está Virgilio haciendo de consejero. Aparte de eso, más que basarse en el poema o adaptarlo a un videojuego, se sirve de sus pasajes y mitología para crear un escenario de juego donde el poeta, históricamente una mezcla entre noble, guerrero e intelectual inmerso en las intrigas políticas de Italia, se convierte en un guerrero de oscuro pasado capaz de desafiar al mismísimo Satán para rescatar de sus garras a su amada.

La idea está clara, por lo tanto. Descenderemos a los infiernos desde la bucólica Toscana, internándonos más y más en sus círculos, cada uno de ellos poblado por un tipo de pecador. En el limbo, el primero de ello, se encuentran las almas sin bautizar, pero más adelante, o profundamente, cada círculo se corresponde con un tipo de pecado que sirve de inspiración general para la ambientación, los personajes históricos que allí nos encontremos y, en ocasiones, el jefe final.

Dante's Inferno es un juego de acción sangrienta muy parecido a God of War, para qué mentirnos. El arma principal del protagonista es una guadaña, que le quita a la propia Muerte,  de dos ataques, uno en horizontal y otro, más fuerte, en vertical, que como es de esperar podemos alternar realizando diversos combos, un repertorio que irá ampliándose a medida que mejoremos nuestras habilidades. Al mismo tiempo, Dante cuenta con un as en la manga, un ataque a distancia , con el que será fácil abatir a los enemigos aéreos o aplacar a los terrestes a distancia. Es especialmente útil cuando estamos cerca de estar acorralados, dado que algunos enemigos darán unos cuantos pasos atrás ante el impacto de nuestras etéreas cruces divinas, no muy efectivas a nivel de daño pero sí capaces de aturdir durante unos instantes a los monstruos que nos rodean.



Opinion

Muy recomendable estoy super viciado voy todos los dias a la casa de un amigo que tiene el juego es buenisimo tengo tambien la pelicula si es que quieren que la suba





Nota: 7/10
« Última modificación: Marzo 12, 2010, 07:28:49 por legolasxz » En línea

Shinigami+Sama
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Caminando sin Rumbo


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« Respuesta #1 : Marzo 12, 2010, 06:34:48 »

tambie nte falto decir  que vas tambien con tu grado de "santidad " cuando peleas con moustros puedes dejarlos descansar en paz o solo acabar con ellos en tonces mediante en el trasncurso del juego te vas haciendo mas malo o si no mas "santo" si se podria decir eso es algo nuevo y algo que me gusto mucho del juego
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firma auspiciado por bathy Grande man gracias XD
Dokan
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Dokan Kaoru Ruder´s


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« Respuesta #2 : Abril 03, 2010, 11:15:57 »

uuuu ese juego solo vi la pelicula
 es bueeeeeno *O*
ame ese juego pero
luego la tendre jojojojo
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RUDER´S NOW!
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